Game machine
JP2025039948A5Pending Publication Date: 2026-03-05SANKYO CO LTD
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Patent Information
- Application Number
- JP2023145878
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2023-09-08
- Publication Date
- 2026-03-05
AI Technical Summary
Benefits of technology
音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行する。こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる。確定飾り図柄を停止表示したときには、演出プロセスフラグの値が"3"に更新され、可変表示中演出処理は終了する。
✦ Generated by Eureka AI based on patent content.
Abstract
To improve a game machine capable of outputting music pieces.SOLUTION: A game machine can execute multiple kinds of notice performances, can output an instrumental music piece during a period before development of a weak SP ready-to-win, can output a vocal music piece during a period after development of a strong SP ready-to-win, can execute a music piece limitation performance for limiting output of an instrumental music piece at the time of execution from among notice performances during a period before development of a weak SP ready-to-win, and can execute a music piece limitation performance for limiting output of a vocal music piece at the time of execution from among notice performances during a period after development of a strong SP ready-to-win.SELECTED DRAWING: Figure 14-68
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