Gaming machine

JP7864086B2Active Publication Date: 2026-05-22SANKYO CO LTD
View PDF 5 Cites 0 Cited by

Patent Information

Authority / Receiving Office
JP · JP
Patent Type
Patents
Current Assignee / Owner
SANKYO CO LTD
Filing Date
2023-03-10
Publication Date
2026-05-22

AI Technical Summary

Benefits of technology

音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行する。こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる。確定飾り図柄を停止表示したときには、演出プロセスフラグの値が"3"に更新され、可変表示中演出処理は終了する。

✦ Generated by Eureka AI based on patent content.

Smart Images

  • Figure 0007864086000001
    Figure 0007864086000001
  • Figure 0007864086000002
    Figure 0007864086000002
  • Figure 0007864086000003
    Figure 0007864086000003
Patent Text Reader

Abstract

To provide a game machine capable of enhancing interest in a game.SOLUTION: A game machine includes: game control means (a game control microcomputer 100) for controlling progress of a game; performance control means (a performance control CPU 120) for controlling a performance; and a liquid crystal indicator (an image display device 5). The performance control means displays a glass plate image on the liquid crystal indicator and executes a cracking performance for cracking the glass plate image according to a performance control command transmitted from the game control means.SELECTED DRAWING: Figure 11-1
Need to check novelty before this filing date? Find Prior Art