Game machine
JP2025137952APending Publication Date: 2025-09-25SANKYO CO LTD
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Patent Information
- Application Number
- JP2024036488
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2024-03-11
- Publication Date
- 2025-09-25
AI Technical Summary
Benefits of technology
音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行する。こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる。確定飾り図柄を停止表示したときには、演出プロセスフラグの値が"3"に更新され、可変表示中演出処理は終了する。
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Abstract
To provide a game machine capable of preventing trouble from occurring when locking or unlocking a door frame or an inner frame.SOLUTION: A game machine includes drooping suppression means such that components do not interfere each other because of drooping when locking or unlocking a door frame or an inner frame.SELECTED DRAWING: Figure 13-1
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