Gaming machine
Patent Information
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2026-01-14
- Publication Date
- 2026-04-10
AI Technical Summary
【0007】 請求項1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別情報を取得可能な判別情報取得手段と、所定の判別条件が成立したことに基づいて、前記判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を用いて判別を実行する判別手段と、前記判別情報取得手段によって前記判別情報が取得されたことに基づいて、当該取得された前記判別情報を、特定数を上限として、前記判別手段の判別に用いられるまで記憶しておくことが可能な判別情報記憶手段と、を有し、所定の設定条件が成立したことに基づいて、前記入球手段へと遊技球を入球させることが可能となる第1制御が少なくとも実行される第1状態を設定可能な第1状態設定手段と、少なくとも前記第1状態において成立し得る予め定められた特定条件が成立したことに基づいて、前記第1状態よりも前記入球手段へと遊技球が入球し難くなる第2制御が少なくとも実行される第2状態を設定する第2状態設定手段と、前記特定条件が成立するよりも前の所定期間において、前記第2状態が設定された後で実行され得る所定遊技の回数に関する情報を示唆可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出の演出態様として、第1演出態様と、その第1演出態様よりも有利度合いが高い回数に関する情報を示唆可能な第2演出態様と、が少なくとも設けられている。 これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。 請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、前記特定演出実行手段は、前記所定期間において前記判別情報記憶手段に対して前記判別情報が記憶されていなかったとしても、前記第2状態が設定された後において実行され得る前記所定遊技の回数が所定回数である場合に前記第2演出態様の前記特定演出を実行可能である。 これにより、判別情報記憶手段に対して記憶されている情報の数によらず好適に所定遊技の回数を示唆することができるという効果がある。
Smart Images

Figure 2026063111000001_ABST
Abstract
Claims
1. A means by which game balls can be entered, A means for acquiring discrimination information that can acquire discrimination information based on the fact that a game ball has entered the ball entry means, A discrimination means that performs discrimination using the discrimination information acquired by the discrimination information acquisition means based on the fulfillment of predetermined discrimination conditions, A gaming machine having a discrimination information storage means capable of storing the acquired discrimination information up to a specific number until it is used for discrimination by the discrimination means, based on the fact that the discrimination information has been acquired by the discrimination information acquisition means, A first state setting means capable of setting a first state in which at least a first control is executed that enables a game ball to be entered into the ball entry means based on the fulfillment of predetermined setting conditions, A second state setting means sets a second state in which, based on the fulfillment of predetermined specific conditions that can be established in at least the first state, a second control is performed in which it becomes more difficult for game balls to enter the ball entry means than in the first state, The system includes a specific performance execution means that performs a specific performance that can suggest information regarding the number of predetermined games that can be performed after the second state is set, during a predetermined period prior to the fulfillment of the aforementioned specific conditions, A gaming machine characterized in that, as a performance mode for the aforementioned specific performance, at least a first performance mode and a second performance mode capable of suggesting information regarding the number of times which is more advantageous than the first performance mode are provided.
2. The gaming machine according to claim 1, characterized in that the specific performance execution means can execute the specific performance of the second performance mode even if the discrimination information is not stored in the discrimination information storage means during the predetermined period, if the number of predetermined games that can be executed after the second state is set is a predetermined number.
Citation Information
Patent Citations
Game machine
JP2003325886A