Game machine
Patent Information
- Application Number
- JP2022003115
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2022-01-12
- Publication Date
- 2025-01-21
AI Technical Summary
【0007】 請求項1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な情報取得手段と、その情報取得手段により取得された情報が記憶されることが可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶されている情報に対応して報知図柄を表示手段に表示させることが可能な報知図柄表示手段と、前記記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、特定期間を設定することが可能な特定期間設定手段と、その特定期間設定手段により特定期間が設定されており、複数の情報が前記記憶手段に記憶されている場合に、前記操作手段を操作することに基づいて前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて前記判別手段により判別された判別結果に対応した演出を実行することが可能な操作演出実行手段と、を有し、前記操作演出実行手段は、前記演出が実行されている期間に前記操作手段が操作されることに基づいて前記実行されている演出に対応した情報とは異なる前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて判別された判別結果に対応した演出を実行することが可能にされている。
Abstract
Claims
[Claim 1] A discrimination means capable of executing discrimination; a dynamic display means capable of dynamically displaying on a display means identification information for indicating a result of the determination by the determination means; and a bonus awarding means for awarding a bonus to a player when the identification information for indicating a specific determination result is displayed. An operation means operable by a player; A variable performance execution means capable of executing a variable performance that changes a variable mode in response to the operation of the operation means during a period in which the identification information is dynamically displayed; A setting means for setting setting information corresponding to the variable aspect changed in the variable performance; A gaming machine comprising: an effect execution means for executing an effect corresponding to the setting information set by the setting means during a period in which the identification information is dynamically displayed.