Gaming Machines
Patent Information
- Application Number
- JP2023218631
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Patents
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2023-12-25
- Publication Date
- 2025-01-07
- Estimated Expiration
- 2039-05-31
AI Technical Summary
【0009】 本発明の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を記憶可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行することが可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示実行手段と、を有し、前記遊技機は、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が停止表示されたことに基づいて特典を付与可能な有利状態が設定され得るように構成され、少なくとも前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記特定の判別結果とは異なる所定の判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合において、所定期間経過後に新たな前記判別結果を示すための前記識別情報の動的表示が実行されるように構成され、前記記憶手段に前記情報が記憶されている状態で前記有利状態が終了してから新たな前記識別情報を動的表示させるまでの特定期間として、第1期間と、その第1期間とは異なる第2期間とを少なくとも含む複数の期間のうち何れかの期間を、前記記憶手段に記憶されている前記情報の数に関わらず、前記特定の前記判別結果に基づいて設定される遊技の状態に関する情報に対応して決定可能に構成され、前記第2期間として、少なくとも前記所定期間よりも長い期間を決定可能であり、前記記憶手段に前記情報が記憶されていない状態で設定された前記特定期間において前記記憶手段に前記情報が記憶された場合であっても、前記特定期間が経過した後に新たな前記識別情報を動的表示させるように構成されている。
Smart Images

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Figure 0007609247000002 
Figure 0007609247000003
Abstract
Claims
[Claim 1] An acquisition means capable of acquiring information; A storage means capable of storing the information acquired by the acquisition means; A determination means capable of performing a determination based on the information stored in the storage means; a display means for displaying identification information showing a result of the determination by the determination means; A game machine having a dynamic display execution means capable of dynamically displaying the identification information on the display means, The gaming machine includes: A beneficial state capable of providing a benefit can be set based on the display of the identification information for indicating a specific determination result on the display means, when an identification information indicating a predetermined discrimination result different from the specific discrimination result is statically displayed while the information is stored in at least the storage means, dynamic display of the identification information indicating a new discrimination result is executed after a predetermined period of time has elapsed; a specific period from the end of the advantageous state while the information is stored in the storage means until new identification information is dynamically displayed, the specific period being one of a plurality of periods including at least a first period and a second period different from the first period, and being determined in response to information on the state of a game that is set based on the specific determination result, regardless of the number of the information stored in the storage means; The second period can be determined to be at least a period longer than the predetermined period, A gaming machine characterized in that, even if the information is stored in the storage means during the specific period set when the information is not stored in the storage means, new identification information is dynamically displayed after the specific period has elapsed.
Citation Information
Patent Citations
Game machine
JP2012217766A
JPP7192661B