Game machine
Patent Information
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- SANYO BUSSAN KK
- Filing Date
- 2022-11-10
- Publication Date
- 2026-06-17
AI Technical Summary
【0007】 請求項1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段に所定期間で動的表示させることが可能な動的表示手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、前記識別情報の動的表示が終了した後の前記識別情報の動的表示が実行されていない期間に実行条件が成立したことに基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、を有し、前記特定演出は、前記特定演出の前記操作手段を用いた遊技方法を遊技者に説明するための報知態様が少なくとも前記表示手段に表示される第1期間と、可変条件が成立した場合に前記表示手段に表示されている表示態様を可変させることが可能な第2期間と、少なくとも前記第2期間の開始から特定期間が経過した場合に予め決定された特定態様が前記表示手段に表示される第3期間と、で少なくとも構成されるものであり、前記遊技機は、前記特定演出の前記第2期間において前記操作手段の操作により所定条件が成立したことに基づいて前記特定期間が経過した場合に表示される前記特定態様と同一態様の前記特定態様を表示可能であるので、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
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Abstract
Claims
[Claim 1] A means by which game balls can be entered, An acquisition means capable of acquiring information based on the fact that a game ball has entered the aforementioned ball entry means, A storage means capable of storing the information acquired by the acquisition means up to a specific number, A discrimination means capable of performing discrimination based on the information stored by the storage means, A dynamic display means capable of dynamically displaying identification information for showing the discrimination result by the aforementioned discrimination means, A dynamic display period setting means capable of setting the dynamic display period of the identification information, A gaming machine comprising: a bonus game execution means capable of executing a bonus game when the identification information is stopped and displayed in a specific display mode for indicating a specific determination result, The system is configured to perform a variation effect including a first dynamic display mode in which a first symbol that can be displayed in a manner corresponding to the discrimination result is dynamically displayed during a period prior to the display of the identification information in a stopped state, The system is configured such that a second symbol different from the first symbol may be displayed during the execution period of the aforementioned variation effect. The second symbol displayed during the execution period of the aforementioned variation effect is configured to be displayed in a moving manner for a period including a predetermined period after the end of the variation effect. A gaming machine characterized in that if new information is acquired during the period in which the second symbol is moved and displayed, the movement and display of the second symbol can be continued.