Game machine
Patent Information
- Application Number
- JP2023101548
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2023-06-21
- Publication Date
- 2025-01-09
- Estimated Expiration
- Not applicable · inactive patent
AI Technical Summary
音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行する。こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる。確定飾り図柄を停止表示したときには、演出プロセスフラグの値が"3"に更新され、可変表示中演出処理は終了する。
Smart Images

Figure 2025001839000001_ABST
Abstract
Claims
[Claim 1] A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player, A performance control means capable of executing a performance; A display means, The performance control means includes: When a game is not being played, a demonstration display can be displayed on the display means; A reuse display using a predetermined image can be displayed on the display means, It is possible to cause the display means to display a new display different from the reused display, the demonstration display includes a predetermined character display corresponding to a predetermined character; The predetermined character display is A first predetermined character display which is the reuse display; a second predetermined character display which is a predetermined character common to the first predetermined character display and which is the new display; A gaming machine in which the first predetermined character display is displayed at a higher rate than the second predetermined character display.
Citation Information
Patent Citations
Game machine
JP2018166669A
Game machine
JP2018166952A
Game machine
JP2021036994A
Game machine
JP2020121156A
