Gaming machine
Patent Information
- Authority / Receiving Office
- JP · JP
- Patent Type
- Applications
- Current Assignee / Owner
- Filing Date
- 2024-08-27
- Publication Date
- 2026-03-19
AI Technical Summary
音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行する。こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる。確定飾り図柄を停止表示したときには、演出プロセスフラグの値が"3"に更新され、可変表示中演出処理は終了する。
Smart Images

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Abstract
Claims
[Claim 1] A gaming machine that can be controlled to be in a favorable state, Game control means, Equipped with a means for controlling the performance, The aforementioned performance control means is If the count value reaches a threshold during the aforementioned advantageous state, it is possible to execute an over-display animation. When the volume is adjusted, the volume adjustment indicator can be displayed. The aforementioned excess display effect is, A first display part from the time the display of the excess indication begins until the excess indication is displayed in a specific manner, The second display part, in which the excess display is shown in the specified manner, The above excess display consists of a third display part from the end of the display in the specified manner until the end of the display of the excess display, In the first display part, when the volume adjustment operation is performed, the volume adjustment display is given priority over the excess display in the display part.
Citation Information
Patent Citations
Sorting processor for sheet paper
JP1989007188A
Game machine
JP2011200511A
Game machine
JP2015070967A
Game machine
JP2018117697A
Game machine
JP2018139689A